
Buonasera! Rieccoci con un nuovo post di segnalazioni tutte da leggere đ questa volta tocca all’Astro Edizioni, di cui ho il piacere di presentarvi le ultime novitĂ . Quale vi incuriosisce di piĂš?

Uscita aprile 2016
Titolo: Il cucchiaio magico
Autore: Francesca Pace, Daniela Ruggero
Genere: manuale di cucina
Target: adulti, donne
Editore: Astro edizioni Srls
Collana: Epic fantasy
Pagine: 128 a colori
Formato: 14 x 20 cm;
Prezzo: 11,90 euro
ISBN-EAN: 978-88-99768-0-41
Ă la curiositĂ che anima la conoscenza. A voi, curiosi, il mondo magico
dedica la sua magnificenza!
Chi sceglie questo libro, legge anche:
Rachel Patterson, La magia in cucina, Editoriale Programma, Milano 2015.
Lâautore
Francesca Pace, scrittrice e social media manager per âDark zoneâ, ha
pubblicato in self-publishing, con migliaia di ebook scaricati, la saga urban
fantasy The hybridâs legacy, in quattro volumi: Emma, Gabriel. Il sigillo
della tredicesima runa, Vincolo di sangue, Hybrid. Suoi anche i racconti:
Patrick. I guardiani dellâordine di San Michele, I collezionisti di mondi,
Ricomincio da…
Daniela Ruggero, scrittrice, ha pubblicato con successo la saga dark
fantasy e paranormal romance I guardiani degli inferi, sia in formato
digitale sia cartaceo. Della saga fanno parte i volumi: La sposa oscura,
Genesi, Legami di sangue. Suo anche il romanzo autoconclusivo, adatto a
un pubblico adulto, Poison.
Il libro
Sapori antichi arricchiscono nuovi piatti, nella raccolta di ricette Il cucchiaio
magico. E arriva la magia anche nella nostra cucina.
Spezie di arcaico utilizzo, aromi insoliti come la mirra e i petali di rosa si sposano con i piatti tipici della tradizione italiana, svelando unâarmonia di
sapori unica. Il tutto arricchito da approfondimenti sugli usi magici e benefici degli alimenti.
Quando il piacere dello stare a tavola incontra il mondo magico della natura, il palato esplode di gusto e lâanima sâillumina di energia.
Entrate nellâantro magico e scoprite il potere arcano delle spezie!

 Uscita marzo 2017
Titolo: Autentica te
Autore: Birgit Marlis KĂźnzli
Genere: Self help / Yoga / Meditazione
Target: Adulti, donne
Editore: Astro edizioni
Collana: Storie di vita
Pagine: 160
Formato: 14 x 20 cm
Prezzo: 12,90 euro
ISBN-EAN: 978-88-99768-50-8
Puoi creare il tuo destino, in ogni istante della tua vita.
Chi sceglie questo libro, legge anche:
Eckhart Tolle, Il potere di adesso, My Life 2013.
Lâautrice
Birgit Marlis Kßnzli, insegnante di yoga e coach, è nata a Roma da madre tedesca e padre svizzero. Ha studiato Economia e, in Australia, si è specializzata in Giornalismo e Filosofia. Ha scoperto lo yoga a 18 anni e dieci anni dopo è diventata istruttrice. Oggi, continua a studiare yoga, nutrizione e coaching e dalla sua esperienza di vita ha tratto Autentica te.
Il libro
Un poâ manuale pratico e un poâ racconto, questo libro è dedicato a te, che vivi ogni giorno donando la tua attenzione e il tuo amore a chi ti sta vicino e, alla fine, ti sei un poâ dimenticata di chi sei davvero.
Insieme, faremo un viaggio dentro te stessa, riscoprendo la tua parte piĂš vera, attraverso attivitĂ semplici, lo yoga e riscoprendo i valori importanti. Potrai usare questi strumenti quando vorrai, cosĂŹ da iniziare a vivere con gioia e pienezza, come vuoi tu.

Uscita marzo 2017
Titolo: Nimbus
Autore: Alessio Gallerani
Genere: Fantascienza / Medicina
Target: Young adult e adulti
Editore: Astro edizioni
Collana: Sci-fi
Pagine: 256
Formato: 14 x 20 cm
Prezzo: 12,90 euro
ISBN-EAN: 978-88-99768-54-6
Simon è un ragazzo come tanti. Fa una vita normale. Ma… è senza il cervello.
Chi sceglie questo libro, legge anche:
Michael Chricton, Sfera, Garzanti 2012.
L’autore:
Alessio Gallerani, scrittore, ha pubblicato nel 2008 RootWorld, un weird-fantasy, per Domino edizioni, Game,Death,Match!, un thriller a sfondo tennistico e Alieni mannari, sci-fi âtrashâ.
Come self publisher ha prodotto anche un paranormal-storico, Litania, e uno sci-fi umoristico, Idiota universo.
Gallerani fa anche parte degli autori della serie Dream Force di Delos Digital, con cui pubblica racconti a tema erotico-thriller e spionistico.
Il libro
Simone, detto Simon, ha spesso forti mal di testa. La TAC rivela che gli manca quasi tutto il cervello. Possiede solo il 10% della materia grigia che di solito occupa la scatola cranica di una persona.
Perciò Simon è solo un liceale di sedici anni con un âproblemaâ? Il suo rapporto con Selene è soltanto una storia dâamore fra adolescenti? Jack è solo il suo arrogante fratello maggiore? Max e Gian, i suoi amici storici, sono solo due ragazzotti che pensano alle ragazze e ai videogiochi? Certo che no. Il senso comune scompare dentro Nimbus. Ciò che all’inizio appare come la routine quotidiana di un normale gruppo di ragazzi, si trasforma fino a diventare un incubo a occhi aperti. Un incubo intriso di sangue.

 Uscita marzo 2017
Titolo: Gioco, creo e imparo
Autore: Valeria Santi
Genere: Manuale fai-da-te/ Giochi bambini
Target: Genitori, insegnanti
Editore: Astro edizioni
Collana: Saper fare
Pagine: 128
Formato: 14 x 20 cm
Prezzo: 11,90 euro
ISBN-EAN: 978-88-99768-56-0
PerchÊ il gioco è una cosa seria!
Chi sceglie questo libro, legge anche:
Autori vari, Cosa fare quando piove, Joybook 2014.
Lâautrice
Valeria Santi è educatrice professionale di comunitĂ e pedagoga metodo Montessori. Ha iniziato a lavorare nel 2002 presso il Centro diurno di Rebibbia (Roma) per bambini immigrati, per poi spostarsi nellâasilo nido dello stesso centro.
Nel 2008, infine, approda allâasilo nido I colori del mondo, di cui, dal 2011, è responsabile per la sede di Rocca dâEvandro.
Il libro
Quante volte abbiamo pensato, con una certa preoccupazione, che i nostri figli hanno troppi giocattoli? E quante ci siamo chiesti se quei giochi sono davvero ciò di cui hanno bisogno?
Questo libro nasce dallâesigenza e dallâesperienza di unâinsegnante dâasilo nido di dare non solo una risposta a quegli interrogativi, ma anche di fornire alternative piĂš costruttive, stimolanti e perchĂŠ no, anche economiche. Sfruttando materiali da riciclo, oggetti comuni e tanta fantasia, questo libro presenta 30 giochi differenti da costruire in casa e da proporre ai bambini da 0 a 36 mesi. Il tutto accompagnato da unâesauriente spiegazione sullâutilitĂ del gioco proposto e sulle capacitĂ del bimbo che va a influenzare.